XP祭り2006 その後
勢いの箇条書きを終えて、ちょっとふりかえってみる。
倉貫さんのオープニング
以前に アンチプラクティス という金字塔を立てているだけあって、倉貫さんおプラクティスに関する思いは熱い。 KPTP(KPTにPractice化を追加)などはそのあらわれだろう。 時間割の話とか、ふりかえりの重要性とか、その後にしゃべる内容とことごとく被ったのは御愛嬌。 XPはプロセスや開発方法論ではないという意見も同意。
平鍋さんのAgile Mind Map
平鍋さんのXP/Agile系マップの話。「User Story Applied」や「Agile Estimating and Planning」に対してGush!が多分俺と 角谷さんくらいしか言ってなかったのが残念。本当にいい本なので是非読んで欲しい。 Thinkのマインドマップにプレゼンモード欲しいっすね!!
劇団バトル
資料を焦って作ってたのであまり聞いてなかった(ごめんなさい)。 ペケぴーはいい例、悪い例という形で紹介していたような気がするけど、実は「いい」、「わるい」って決めなくてもよかったのではと 思った。「こういうやり方」「ああいうやり方」がある。さぁあなたはどっちを選ぶ?という問い掛けで止めておいてもよかったんじゃ ないかなーという気がした。
塊'sは歌と、その最中のタンバリンのグリーンの首振りがステキだった。
TRICHORD開発で学んだこと
前日に急遽資料を作りなおしたので、あまりプラクティスの紹介はしませんでした。主にタイムボックス駆動の考え方の提示と 見える化(with TRICHORD)の実例、そしてふりかえりの重要性について話をした。
最初に入れた腰リールネタは、以前XPJUGのユーザ会のトーカーいじりナイトで千葉滋さんがトークスやったことを受けて入れて みたのだけど、全く受けずに失敗したヨ。タイムボックス駆動については、「方法は提示」したが「Why」の部分を敢えて深く 説明しなかった。なぜタイムボックス駆動なのかを考えてもらえればと思う。かんばんとニコカレについては、後の事例にも 多く登場したのだけど、うちのチームの場合は TRICHORD を使っている点をアピール(=宣伝)した(笑)バグレゴは自分達の 中では結構なヒットだったのだが、どういう反応が来るか予想がつかなかった。結果は思いのほか好評だったのでほっとした。
ふりかえりについては、「必須」であるという点と、発散と収束を分割させたという点を紹介した。こいつも事例のほぼ全てで散々重要性を アピールしていたので、やる所が増えることを願う。というかやらなくていいの?という感覚だ。
最後のおまけについては、 公開資料 ではかなり付け足したが、実際に話したのは文化のあたりだけだった。 この辺の話も倉貫さんと被ってたな。公開資料に大幅に追加した「日本とAgile」の話や渋沢敬三の話はどっかの機会に話したいなぁ。
あまのりょーさんの講演
燃え尽きてほとんど聞いてませんでした。なので内容は資料から類推する。 バーンダウンの説明を期待したけどスルーされたことだけ覚えてる(笑)。あとチームのプラクティス全般を紹介されていたようだ。 このスタイルはTRICHORD勉強会でやる予定。あとチームメンバー紹介や風林火山がいいね。真似したい。 資料もフォントが綺麗だなぁ〜。MacOSXだから!?
機械猫さんの講演
この間は完全にダウンしていたのでまったく聞いてないっす。すんません。
木下さんの講演
8月からESMに入られたのだけど、あんなにいいチームやってたのかぁと感心した。プラクティスも非常に独創的だった。特に残業に対するマインド セットを変えるプラクティスは目から鱗だ。話の端々から「いいチームだったんだろうなぁ」というのが伝わってきた。
顧客についての感覚は単に「顧客重要」というよりもむしろ「開発と顧客がお互いの役割を果しながら協調して共通のゴール(=動くソフトウェアを提供し て価値を生み出す)を達成する」ということを開発者も顧客も理解して行動するということが重要ではないか。 例えば問題提起で上がっている「重要な判断やリスクは顧客に押しつけている」は、じゃぁ開発者がそれを負えばいいという話なのか?など。
「楽しいだけじゃゴッコ」とあったけど、楽しさの裏付けがあれば、同じことやるなら楽しい方がいいということでOKではなかろうか。 菓子一つにしても「なぜ菓子が必要か」に答えられることができればいいはず。自分達が信じて行動しているプラクティスについては 「動くソフトウェアをリリースし顧客に価値を提供するのに必要なんだ」と胸を張って言えるようにしておきたい。 そこに至る創意工夫は、世間体や常識の枠に入らないというだけで捨てられてしまうものではないと信じているから。
書いていて、こんなことを思い出した。
あと宮本常一によれば、人はどんなに辛い仕事をしていても、結局その中に楽しさを見いだして克服する生き物らしい。例えば昔の田植えは今と比べて 何倍も辛い仕事だったけど、早乙女(田植えをする結で集まる女性たち)は田植え歌を歌いながら仕事をする。この歌によってリズムを作り田植えを 行う。この早乙女達に誰が「歌をやめろ」と言っただろうか?
コンテスト発表
RoR団...よりも、 無声高橋メソッド をやられていたチームがよかったなぁ。
コンテスト結果
一応、芝浦のよしみで「RoR団芝浦支部」に投票した。見事2位になってくれたおかげで、本を貰えた。ありがとうRoR団。
トークス
疲れた。続きはまた今度...
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